도하와 함께하는 즐거운 3D

도하와 함께하는 즐거운 3D

  • 분류 전체보기 (84)
    • BLENDER (57)
    • C4D (2)
    • After Effect (6)
    • CLO 3D (13)
    • Unreal Engine (0)
    • Substance Painter 3D (1)
    • 일기 (5)
    • 포폴작업 (0)
    • 학원 강의 예습 복습 (0)
      • 학원 수업은 비공개입니다~ (0)
      • After Efect (0)
      • CINEMA 4D (0)
      • Illustrator (0)
      • Photoshop (0)
      • NUKE (0)
  • 홈
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 관리

도하와 함께하는 즐거운 3D

컨텐츠 검색

태그

rendering 블랜더 그래픽 graphic Fashion Simulation 챌린지 Eevee Digitalfashion render Modeling 클로3d 3dcloth 블렌더 CLO3D 공부 3d motion Animation blender

최근글

댓글

공지사항

아카이브

graphic(11)

  • Buli a Stylized Topographic Landscape

    오늘의 무작정 따라해보기 챌린지 내용 https://www.youtube.com/watch?v=UOkrB09xkBY&list=PLwGQ7vWew2PT3Vkrls84HNODzAHCpo8fb&index=133&t=1072s 참고 영상 그리고 결과물 흠... 근데 왜 내 작업물은 시메트리가 돼서 나오는 지 잘 모르겠다 대충 생각해봤는데 처음 지오메트리 노드에서 그리드를 꺼내서 x,y 값을 설정해 스케일을 조절할 수 있는데 애초에 플랜 오브젝트를 처음 꺼냈을때 뭔가 방향성을 ... 이상하게 해놓고 했나보다 그거 말고는 ..딱히 모르겠네 노이즈 텍스쳐도 멀쩡한디.. 모르겠다! ㅎㅎ 여튼 이번에도 노드와 친해지기 챌린지.. 완료!

    2024.01.16
이전
1 2
다음
티스토리
© 2018 TISTORY. All rights reserved.

티스토리툴바