도하와 함께하는 즐거운 3D

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Simulation(6)

  • Mastering Vellum Growth: Create Houdini-like Effects in Blender

    https://www.youtube.com/watch?v=tUql7f7iECE&t=498s참고 영상    결과물  꼭 해보고 싶었던 작업이었는데 이제서야 배워본다!! 아... 너무너무 재밌다...  돌과 천 시뮬레이션의 조합이라니 뜬금없는 조합은 역시 최고다

    2024.05.27
  • Abstract Text Animation using Rigid Body Dynamics

    오늘 우연히 유툽 보다가 재미난 영상을 보고 따라 해보았다. 원숭이 표정 계속 똑같은데 뭔가 짜부될때 왜 이렇게 표정이 달라 보이지? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ "구해줘"라고 하는 것 같다... 늘 항상 블렌더 유저들의 실험대상이 돼는 우리 몽키씨에게 박수를

    2024.01.29
  • Crreate the Light Star Wars Effect

    오늘의 작업! 아주 간단한 방법으로도 이런 재밌는 영상을 만들수 있다. 늘 항상 좋은 퀄리티의 튜토리얼 영상을 올려주시는 Ducky 3D님을 위해 patreon에서 멤버쉽 가입을 했다. https://www.patreon.com/user/posts?u=9011118 멤버쉽 가입자는 - 자습서의 프로젝트 파일 - 자산 팩 25% 할인 - Patreon 전용 튜토리얼 - 새로운 월간 자료 - 내 주간의 프로젝트 파일은 인스타그램에서 볼 수 있습니다 라고 적혀있다. 앞으로도 잘 부탁드립니다 행님 인사 박습니다!!!!!!!

    2024.01.23
  • Buli a Stylized Topographic Landscape

    오늘의 무작정 따라해보기 챌린지 내용 https://www.youtube.com/watch?v=UOkrB09xkBY&list=PLwGQ7vWew2PT3Vkrls84HNODzAHCpo8fb&index=133&t=1072s 참고 영상 그리고 결과물 흠... 근데 왜 내 작업물은 시메트리가 돼서 나오는 지 잘 모르겠다 대충 생각해봤는데 처음 지오메트리 노드에서 그리드를 꺼내서 x,y 값을 설정해 스케일을 조절할 수 있는데 애초에 플랜 오브젝트를 처음 꺼냈을때 뭔가 방향성을 ... 이상하게 해놓고 했나보다 그거 말고는 ..딱히 모르겠네 노이즈 텍스쳐도 멀쩡한디.. 모르겠다! ㅎㅎ 여튼 이번에도 노드와 친해지기 챌린지.. 완료!

    2024.01.16
  • Abstract Text Animation

    https://www.youtube.com/watch?v=XKnEJEpG57g&t=746s 참고영상 그리고 결과물 뭔가 앞으로 자주 쓸 수 있을것 같아서 한번 도전해봤다. 레트로적인 부분에 유용하게 쓸 것 같다!

    2024.01.14
  • 텍스트와 이미터를 함께 활용한 이펙트

    오늘은 조금 더 가벼운 작업물을 들고왔다 그리고 저번 플루이드 이펙트하면서 노트북 왤케 느리지? 하고 생각했던게 세상에 렌더 세팅을 CPU로 돼있었닼ㅋㅋ 건드리지도 않아서 바뀌었을 줄은 상상도 못했던 것이다... 이상하면 꼭 확인해봐야겠다. 이번 작업은 1) 텍스트와 글라스 머테리얼을 활용 2) 1의 오브젝트를 이미터 효과에 적용시켜보기 3) 메인 오브젝트에 살짝 애니메이션 추가 4) 초반에 좀더 화려한 등장을 위해 천 시뮬레이션 추가 ㄴ 이 부분은 현재 블렌더 작업을 가볍게 하기 위해서 클로에서 시뮬 적용하고 가져왔다. ㄴ 사실 이런건 에펙에서 합성하면 되지만 아직은 모르니까 나중에 배우면 시도해봐야겠다. 5) 카메라에 살짝 애니메이션 추가(초반에) 완성!! 이것또한 영상 추출을 해보고 다시 올려보겠다

    2024.01.12
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