도하와 함께하는 즐거운 3D

도하와 함께하는 즐거운 3D

  • 분류 전체보기 (84)
    • BLENDER (57)
    • C4D (2)
    • After Effect (6)
    • CLO 3D (13)
    • Unreal Engine (0)
    • Substance Painter 3D (1)
    • 일기 (5)
    • 포폴작업 (0)
    • 학원 강의 예습 복습 (0)
      • 학원 수업은 비공개입니다~ (0)
      • After Efect (0)
      • CINEMA 4D (0)
      • Illustrator (0)
      • Photoshop (0)
      • NUKE (0)
  • 홈
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 관리

도하와 함께하는 즐거운 3D

컨텐츠 검색

태그

CLO3D blender 3d render 챌린지 rendering Simulation 클로3d 3dcloth 그래픽 공부 블랜더 블렌더 Animation Fashion graphic Modeling Eevee motion Digitalfashion

최근글

댓글

공지사항

아카이브

블렌더(24)

  • 광선총

    충격!! 외계인 실존!!   구름은 블렌더에서 만들어보았다. 후보정은 에펙에서 살짝 첨가해보았다

    2024.06.12
  • Mastering Vellum Growth: Create Houdini-like Effects in Blender

    https://www.youtube.com/watch?v=tUql7f7iECE&t=498s참고 영상    결과물  꼭 해보고 싶었던 작업이었는데 이제서야 배워본다!! 아... 너무너무 재밌다...  돌과 천 시뮬레이션의 조합이라니 뜬금없는 조합은 역시 최고다

    2024.05.27
  • Freezing Effect w Geometry Nodes

    유투브에서 따라해보고 싶은 영상을 찾았다. 지오메트리 노드를 이용해 만든 얼음 결정과 덩어리진 눈, 고드름 이 세가지를 조합해 만들었다 음.. 많이 어색하지만 미래의 내가 수정해주리라 믿겠다. 추가로 에펙에서 얼음 결정이 떨어지는 효과와 차가워서 나오는 연기를 표현하려 했지만 추출을 내가 다른 방식으로 뽑아버렸다. 또 렌더링 추출하기엔 귀찮아서.. 여기까지만 호호 ^^ 예상은 하고 있었지만 튜토리얼 영상을 보고 따라하면서 이해하려고 노력했지만 노드가 여기저기 엮이는 순간부터 머릿속이 복잡해졌다 ㅋㅋㅋ 뭐 그래도 무따챌 열심히 하면서 반이라도 이해한게 어딘지 확실히 나의 무따챌 방식은 틀린게 아니었다구~! 여튼 오늘의 무따챌도 끝!

    2024.03.06
  • Easy Sci-Fi Animation Loop in Eevee

    간만에 돌아온~!! 최근에 외주를 받았는데 마감 기한이 굉장히 짧은 외주라 개인공부는 일단 뒤로 밀었다. 외주도 완벽하게 잘 마무리 했고 오늘부터 또 다시 달려보자~!! 오늘도 Ducky 3d님의 튜토리얼을 보고 따라해보았다. 아 .. 이런 루프영상 너무나도 재밌다. 지오메트리 노드 방식은 따로 안 하고 지형은 무료 소스 받아서 사용했다 끝!

    2024.03.04
  • ScI-Fi_ triangle animation

    https://www.youtube.com/watch?v=n-XhuYsM7WQ 참고 영상 Ducky 3d님의 2023년 버전으로 공부하면서 따라해본 영상이다. 나는 추가로 벽면이 움직이는 애니메이션을 넣어보았다. 오늘의 무따챌도 무사히 완료!

    2024.02.26
  • Modern Animated Mo_Graph loop in Blneder

    \ 금일 무따챌도 완료!!

    2024.02.26
  • 쉐이딩 노드를 활용한 간단한 텍스트 애니메이션

    항상 영어로 하다가 이번에는 한글폰트를 사용해보았다. 사실 이런건 에펙에서도 얼마든지 할 수 있지만 역시 지금은 블렌더가 더 편한 느낌이다. 수업 진도가 나갈수록 점점 더 복잡해진다 으악!! 정신차려!! 여튼 오늘의 무따챌도 완료

    2024.02.23
  • Create Sce-Fi Structures w. Geometry Node

    https://www.youtube.com/watch?v=K52cqFG3KKY&list=PLNShHVjao84fu37WhvvAbMsVEunN6VPWE&index=18 참고 영상 결과물 Cycle Render Eevee Render

    2024.02.18
  • 복면에 텍스쳐와 환경 셋팅을 해보자

    디테일 대강 마무리 하고 섭페로 가져가서 텍스쳐 작업 진행 후에 블렌더에서 라이팅만 셋팅 해주기 특이한 스타일을 위해 세가지 이상의 재질을 넣어보았다. 천사링은 써비~스 움 완벽하진 않지만 역시 텍스쳐가 들어가야 확실히 느낌이 오는 군.. 요런 디자인은 처음 도전해보는데 독특해서 작업내내 재밌었다. 비슷한 느낌으로 가끔씩 만들어봐야겠다. 요건 여기까지만 하고 끝내야겠다 끝

    2024.02.15
  • 스타일리쉬한 복면을 만들어 보자!

    핀터레스트에서 자료 찾다가 특이하고 멋진 스타일을 발견했다. 참고해서 만들어보았다. 움 디테일 더 들어가면 괜찮을것 같다 Curve로 만든 끈들은 아직 디테일 작업이 한참 남았다 뭔가 디자인이 재밌어서 작업하는 동안 즐거웠다 얼른 텍스쳐 들어가고싶다~

    2024.02.13
이전
1 2 3
다음
티스토리
© 2018 TISTORY. All rights reserved.

티스토리툴바