도하와 함께하는 즐거운 3D

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Eevee(4)

  • Retro SciFi Title Animation on Eevee

    기존에 작업했던 방식들과 비슷한 타입에 텍스트를 추가한 Ducky3d님의 튜토리얼이다. 따라해보자 사용된 메쉬 Plane = 6개 Box = 1개 지오메트리 노드 x 쉐이딩 노드작업 진행 마지막으로 카메라 렌즈 효과를 추가해주었다.

    2024.02.15
  • Build a Simple Network in Geometry Nodes

    금일 작업 제목처럼 뭔가 네트워크 / 연결 뭔가 그런 이미지가 떠오른다. 모델링 하나도 없이 오로지 블렌더 지오메트리 노드로 만든 작업 바닥도 텍스쳐맵 없이 노이즈 텍스쳐와 Color Ramp를 러프니스에 연결만 해주면 나온다. 생각해보면 3d를 초반에 배웠을때는 저런것도 다 섭페로 들고가서 무작정 작업했던 기억이 난다 ㅋㅋㅋㅋ 완전 시간낭비 ... 또한 알파맵과 흑/백 맵의 소중함을 몰랐던 시절도 있었다. 그것만 있으면 뭐든 다 할 수 있는데 지금은 돈을 줘서라도 아트스테이션이나 아티스트 분들의 흑/백맵은 죄다 사고 있다 ㅋㅋㅋㅋ 젠장...돈 최고!!!! 오늘도 새벽까지 수고했다 끝

    2024.01.24
  • Abstract Animation w/ Geometry Nodes

    https://www.youtube.com/watch?v=g4rYRRW7_J8&list=PLNShHVjao84fu37WhvvAbMsVEunN6VPWE&index=19 참고 영상 오늘도 저의 블렌더 튜토리얼을 챙겨주신 갓덕키님께 감사를... 이번에도 차근차근 영상을 보면서 따라해보았다 원리를 이해하려고 했고 또 새로운 것들도 알게 되었다. 그리고 결과물 눈이 즐거운 작업이었다~ 오늘의 공부 끝

    2024.01.19
  • Buli a Stylized Topographic Landscape

    오늘의 무작정 따라해보기 챌린지 내용 https://www.youtube.com/watch?v=UOkrB09xkBY&list=PLwGQ7vWew2PT3Vkrls84HNODzAHCpo8fb&index=133&t=1072s 참고 영상 그리고 결과물 흠... 근데 왜 내 작업물은 시메트리가 돼서 나오는 지 잘 모르겠다 대충 생각해봤는데 처음 지오메트리 노드에서 그리드를 꺼내서 x,y 값을 설정해 스케일을 조절할 수 있는데 애초에 플랜 오브젝트를 처음 꺼냈을때 뭔가 방향성을 ... 이상하게 해놓고 했나보다 그거 말고는 ..딱히 모르겠네 노이즈 텍스쳐도 멀쩡한디.. 모르겠다! ㅎㅎ 여튼 이번에도 노드와 친해지기 챌린지.. 완료!

    2024.01.16
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