2024_01_08 블렌더 공부내용

2024. 1. 9. 02:08BLENDER

 

오늘은 유튜브에서 "나중에 보고 따라 해봐야지~" 하고 폴더에 오랫동안 묵혀있던 영상들 중 하나를 따라 해보려고 한다.

 

Satisflying Fluid Particle Animation 

 

https://www.youtube.com/watch?v=ZNb8I4v53-A&list=PLwGQ7vWew2PT3Vkrls84HNODzAHCpo8fb&index=21&t=60s

 

이 영상인데 크게 어렵지 않은 파티클 시뮬레이션이다.
알아두면 나중에 여기저기 유용하게 쓰일 것 같아서 오늘 한번 해보려고 한다.
(참고로 예전 영상이라 유튜브 블렌더는 3.0 / 본인은 4.0이다)

 

구슬 하나만 놓으면 좀 심심하니까 테이블을 셋팅해본다.

오브젝트들은 폴리헤븐과 브릿지에서 무료 다운 받았다(사랑해요!)

 

 

대충 이것저것 넣어주고 테이블보는 클로에서 대충 시뮬레이션 넣어주기 

참 신기한게 천이나 직물같은게 들어가면 오브젝트 셋팅 발란스를 맞춰주기가 수월하고 오브젝트들 만들거나 넣어주느라 시간 투자를 많이 하지 않아서 좋다. (그리고 이쁘다)

 

 

 

 

 

 

그리고 결과물

 

 

사실 10초짜리 영상인데 한장한장 렌더링이 너무 오래 걸려서 보기용으로 이미지 한장만 올린다. 

 

 

 

파티클 공부를 하면서 느낀점은 무수한 입자들을 가지고 하는 기술이라 컬러 센스와 수치값과의 싸움 렌더링 타임과의 싸움이다. 노트북으로 해서 그런지 무슨 한장 뽑을때마다 한참 걸리는 듯... 나름 괜찮은 스펙의 노트북인데 

역시 데스크답이 답이다... 

 

노트북이 두대라서 한대는 렌더링 추출용으로 쓰려고 한다. png 다 뽑아지면 요즘 에펙 배우고 있는데 에펙 공부 + 테스트겸 뽑아봐야겠다.  영상은 이틀 삼일후에 다시 티스토리에 올려봐야겠다

 

 

암튼 오늘 기강 (氣强)이 남아서 진짜 간만에 블렌더 공부를 해봤는데 결과물은 나름 만족한다! 

할 수 있다면 이번 주에 이렇게 간단한 걸로 한두 개 더 만들어봐야겠다.

 

* 추가로 이미지 한장 더 뽑을라고 하는데 무슨 에러인지 파티클 다 없어져서 처음부터 다시 셋팅했다는...^^

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